一開始,節奏起伏不定,表現出一個穿梭於時空之間的聲學體,接著進入一個顯示節奏和儀式方面的場景。後半段又回到了上半段的儀式感(想像奏鳴曲形式的再現部分),但這些音體反複合並、分解、融合成一個形狀,最後散落各處。
表演的時候,我覺得我們要思考音樂應該是怎樣的。若可以想到「通過創造和操縱聲音來表達的音樂」,而不是僅僅想著產生美妙的聲音並像唱歌一樣演奏,同時豐富表達方式時,對作品的迷茫就更少,且可以更冷靜地面對它。
難解な響きを伴いながら、パズル的要素とアクション性を含んだ作品。この作品にメロディやハーモニーというものは重要視はしておらず、音響と空間性を主としている。タイトルはあくまでもイメージであり、極めて抽象的な音楽を目指している。一瞬一瞬にエネルギーを発生させていく概念、各楽器間によりこのエネルギーを誘発させる要素を含みながら進行していく。
冒頭はテンポが揺らぎながら、時間と空間を行き来する音響体を表現。そしてリズミックで儀式的な様相を示す場面へと入る。後半では前半の儀式的様相に戻る(ソナタ形式による再現部の部分をイメージ)が、これらの音響体は一つの形へ融合、決裂、融合を繰り返していき、最後は塊となり飛び散っていく。
演奏に際して、音楽の在り方を考えながら演奏しなければいけないと思います。美しい音を出す、表現を豊かにしながら歌うように吹こう、という考えだけではなく、「音響を生み出し操作することで表現する音楽」という考えを浮かべると、この作品に対して迷いが減っていき、冷静に向き合えると思います。